Pour les règlements spécifiques au tournoi, il demeure les mêmes que l’an dernier. On utilise les règles de base citées sur le site internet de trollball et pour l’instant, les règlements suivants tiennent; pénalités pour estocs, charge excessive, cabotinage passager, glissade dangereuse, perte de temps (ne pas ramener la tête), D’autres pénalités pourront être appelées en fonction de la bonne humeur des arbitres et des Kommissaires.
Il y a une nouvelle formule de tournoi cette année. Pour le tournoi mixte; il y aura des minis-tournois par demi-journée avec une formule Deathmatch. Donc, par exemple, sur les 8 équipes qui s’inscriront le jeudi matin, une seule en sortira victorieuse et sera classée pour la demi-finale. Nous ferons de même pour le jeudi après-midi et le vendredi matin. Une quatrième équipe qui aura fait la finale de l’un de ces pools sera sélectionné pour les demi-finales du samedi matin. A noter qu’une équipe qui ne s’est pas qualifiée pour les demi-finales peuvent se réinscrire dans un autre pool, SI des places ne sont pas comblées par les autres équipes qui n’ont pas encore participé.
Les Guerriers de la Montagne (gagnant de l’an dernier) n’ont pas de passe-droit cette année (ca leur fait jouer plus de matchs).
Pour le tournoi féminin, la formule adoptée sera en fonction du nombre d’équipes inscrites. Nous verrons ultérieurement.
Entre la finale féminine et mixtes du samedi après-midi, nous dévoilerons à la foule les gagnants des autres tournois (fine lames, gladiateurs)
Inscriptions
Les inscriptions se font par messagerie électronique à
inscription@bicolline.org et le mercredi de la bataille s’il reste des places disponibles. Les 16 équipes seront réparties par tirage au sort dans les tableaux, dès que les inscriptions sont complètes. En cas de forte demande, les équipes qui se sont qualifiées dans le tableau final de l’année précédente ont priorité.
Formulaire d’Équipe - Suivi des Inscription
Chaque équipe inscrite doit garantir sa présence sur la lice pendant la durée du tableau et doit garantir sa participation aux matchs de son tableau, sous peine de pénalités de 100 solars par match manqué et d’exclusion du tournoi l’année suivante.
Les équipes doivent avoir une tenue médiévale fantastique. Les chaussures “modernes” ne seront pas acceptées, donc pas de crampons, ni chaussures avec des marques.
Chaque membre de l’équipe doit pouvoir être identifié par un numéro ou par son nom, pour que l’équipe des statisticiens puissent compiler les résultats.
Une équipe est composée de 10 joueuses ou joueurs et 2 soigneur(e)s, et se nomme un(e) capitaine.
Il faut avoir 16 ans au minimum pour participer au Troll-Ball.
Une guilde ne peut fournir qu’une seule équipe pour l’ensemble du tournoi. Un joueur ne peut faire partie que d’une seule équipe lors du tournoi.
HORAIRE
L’horaire sera affiché sur les tableaux des activités.
PRIX
La coupe Uskuada sera remise à l’équipe gagnante, les noms des vainqueurs seront un jour gravés sur le socle.
Chaque équipe vainqueur d’un tableau (jeudi et vendredi) se voit remettre : 12 pièces de 5 solars.
Coupe Uskuada Édition 1008
Site Mis à jour le 14 juillet 2008
©Bicolline2006-2008
©Trollball.org
©TrollBall.com